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Camila Robles

Sobre mí

¡Hola! Soy Camila Robles Gamboa, Diseñadora de Producto, Diseñadora de Servicios y UX Lead en Lima, Perú.

Tengo más de 10 años de experiencia en el diseño y la investigación de productos y servicios digitales, principalmente en banca y sector público. He trabajado a lo largo de todo el proceso, desde identificar problemas y oportunidades hasta diseñar, validar y mejorar soluciones de manera continua.

Actualmente diseño y optimizo experiencias digitales para el segmento PyME de BCP, trabajando junto a equipos de negocio, datos y tecnología. Anteriormente lideré iniciativas de diseño multidisciplinarias para BBVA y el Estado peruano, contribuyendo a servicios digitales utilizados por millones de personas.

Me interesa especialmente crear experiencias útiles, inclusivas y accesibles que equilibren las necesidades de las personas y los objetivos del negocio. Disfruto convertir problemas complejos en soluciones claras a través de la investigación, la colaboración y decisiones de diseño basadas en evidencia.

Información de contacto

Retrato de Camila Robles

Qué hago

Algunas de las áreas en las que trabajo.

Estrategia de Producto y UX

Convertir las necesidades del negocio y de las personas en oportunidades, prioridades de producto y soluciones digitales claras.

Investigación y validación UX

Entender a las personas mediante investigación, entrevistas y pruebas de usabilidad para tomar decisiones basadas en evidencia.

UX/UI y prototipado

Diseñar flujos, arquitectura de información, interfaces y prototipos, desde el concepto hasta la entrega al equipo de desarrollo.

Diseño de servicios y accesibilidad

Diseñar experiencias inclusivas de principio a fin, considerando productos, servicios y puntos de contacto digitales.

Cómo trabajo

Un proceso flexible que se adapta a las necesidades de cada proyecto.

01

Entender

Definir con claridad el problema, el contexto, las necesidades de las personas y los objetivos del negocio.

02

Explorar

Investigar, sintetizar hallazgos e identificar oportunidades.

03

Diseñar

Transformar ideas en flujos, prototipos y soluciones que puedan ponerse a prueba.

04

Validar y evolucionar

Probar, aprender e iterar a partir de evidencia.

Herramientas

FigmaHotjarMazeJiraMiroGoogle AnalyticsGoogle WorkspaceNotionSlackMicrosoft Office

Formación

Maestría en Gestión y Política de la Innovación y la Tecnología — PUCP

2023–2024

Tesis: “Accesibilidad Web en Perú: análisis comparativo de políticas y estrategias”.

Calificación: Sobresaliente

Licenciatura en Arte y Diseño Empresarial — USIL

2009–2013

Especialidades

  • Estrategia de producto
  • Diseño UX/UI
  • Diseño de servicios
  • Accesibilidad
  • Diseño asistido por IA
  • Colaboración